- 会员本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言,详细介绍了量化投资分析、机器学习、NLP自然语言处理(聊天机器人设计)、网络爬虫等应用知识,书中所有知识点都结合具体实例进行讲解,可以使读者轻松领会Python程序开发的精髓,让零基础的读者轻松跨入编程领域。本书还通过一个完整的项目案例,帮助读者独立搭建量化分析交易平台。程序设计12.1万字4.2万人气
- 会员本书从外汇自动化交易实战角度出发,将零碎的MQL知识点模块化,将复杂难懂的机器语言整合成一个个功能块,告别编写时从零开始的惯性思维,能够使学习者集中精力于策略部分,极具易学、易懂、易用的特性。程序设计4.4万字4.2万人气
- 会员这是一本从技术原理、工程实践、设计模式和最佳实践4个维度讲解物联网系统开发的著作,是作者10余年实践经验的总结。首先,通过代码实例循序渐进、深入浅出地介绍了物联网协议的原理与实践;然后,以一个功能完备的综合性物联网平台的搭建过程为例,讲解了如何从0到1搭建一个物联网平台,同时总结了物联网平台开发中常用的设计模式和最佳实践。全书一共12章,逻辑上可分为3大部分:第一部分(第1-2章)物联网基础,对物网络通信10.2万字4.2万人气
- 会员Photoshop与CorelDRAW是众多矢量绘图和图像处理软件中的佼佼者,是计算机美术设计中不可缺少的图形图像设计软件。本书共分12章,通过学习41个实例的制作方法和相关知识,比较全面地介绍了中文PhotoshopCS3和中文CorelDRAWX3的基本使用方法和使用技巧。本书的特点是知识与实例制作相结合、结构合理、条理清楚、通俗易懂、便于初学者学习,而且信息含量高。图形图像23.6万字4.2万人气
- 会员如今,要想在企业和投资金融领域保持竞争力,只是精通电子表格和计算器已经远远不够,传统工具和数据集已经无法满足我们的需要。本书将用Python编程来解决期货量化交易的问题,并通过110多个技巧介绍实际的解决方案。本书基于台湾期货交易所的案例进行讲解,从数据分析的角度切入,以技巧的形式深入数据背后,让读者从基本的期货交易规则开始,了解相关的技术指标,并能够熟练使用Python编程走上量化交易之路。本书程序设计6.3万字4.2万人气
- 会员这是一本为专业程序员而写的书,写好代码、追求卓越和工匠精神是每个程序员都应该具备的优秀品质。本书共有13章内容,主要分为技艺部分、思想部分和实践部分。技艺部分详细介绍了编程技巧和方法论,并配以详尽的代码案例,有助于读者提高编写代码的能力,优化代码质量。思想部分主要包括抽象能力、分治思想,以及程序员应该具备的素养等内容。实践部分主要介绍了常见的应用架构模式,以及COLA架构的设计原理。程序设计9.6万字4.2万人气
- 会员本书主要面向CTF入门者,融入了CTF比赛的方方面面,让读者可以进行系统性的学习。本书包括13章的内容,技术介绍分为线上赛和线下赛两部分。线上赛包括10章,涵盖Web、PWN、Reverse、APK、Misc、Crypto、区块链、代码审计。线下赛包括2章,分别为AWD和靶场渗透。第13章通过Nu1L战队成员的故事和联合战队管理等内容来分享CTF战队组建和管理、运营的经验。电脑安全23.4万字4.2万人气
- 会员本书以计算机的组装与维护为主线,按照项目教学的要求来安排内容,系统地介绍了计算机系统的基本知识、计算机各个配件的选购和组装、软件系统的安装、计算机的其他外部设备、计算机系统的日常维护及计算机故障的解决方法等内容。通过本书的学习,读者不仅可以自己动手组装计算机,还可以自己处理计算机的常见故障。本书既可作为高职高专院校及计算机培训学校的教材,也适合DIY爱好者、计算机发烧友、装机人员、计算机维修人员、硬件维护15.6万字4.2万人气
- 会员喜欢画画却苦于没有时间?不愿意费心创作,却又想体会绘画带来的种种快意?看了这本书你就会知道,原来“萌”物也能用Procreate表现得如此淋漓尽致!在这个万物皆可“萌”的世界里,认真看完就能轻松上手,书中有无限的乐趣等着你去挖掘。这是一本教你用Procreate来画画的书,它将带你进入移动设备数字绘画领域,更自由地表达自己的创意。全书共分为6课:第1课(Lesson1)从Procreate的使用方专用软件2.1万字4.2万人气
- 会员这是一本从功能模块、技术实现、平台构建、业务应用4个层次由浅入深地讲解用户画像的著作。作者在某头部互联网公司经历了其用户画像平台从0到1并发展为画像中台的全过程,打下了扎实的技术功底,积累了丰富的业务经验,本书从技术和业务双重维度对整个过程进行了复盘。具体来讲,本书主要包含如下内容:画像的作用、业界主流的4种商用画像平台的核心功能和实现逻辑;画像平台的主要功能、画像平台的技术架构与技术选型、画像平数据库16.4万字4.2万人气
- 会员本书基于Unity5.0软件及以上版本,对Unity5中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。另外,对UnityCloudBuild的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。为了使Unity3D在中国得到更好的发展,作为官方唯一的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。Unity5引擎支持包括MacOSX、安卓、iOS、Windows等在内的23个平台发布。目前,利用Unity程序设计17.2万字4.2万人气
- 会员本书基于野火STM32全系列开发板介绍FreeRTOS内核实现与应用开发,全书分为两部分:第一部分教你如何从Q到1把FreeRTOS内核写出来,从底层的汇编开始,讲解任务如何定义、如何切换,还讲解了阻塞延时如何实现、如何支持多优先级、如何实现定时器以及时间片等FreeRTOS的核心知识点;第二部分则讲解FreeRTOS内核组件的应用以及如何使用FreeRTOS进行多任务编程电脑安全21.1万字4.2万人气
- 会员本书针对计算机相关专业对数学课程的需求编写而成,共分为6章,详细讲述了包括算法基础、向量与矩阵、图形变换的矩阵方法、线性方程组、图与网络分析、树、MATLAB入门等内容。本书在内容的选取上遵循“应用导向,必需够用”的原则,以计算机图形变换实现、Google网站排名算法、网络分析中的最短路算法、最小连接算法、数据挖掘中的决策树算法等为应用背景,重点介绍了工科学科中不可缺少的数学工具——向量、矩阵和基础知识9.1万字4.2万人气