完结共44章
倒序
封面
版权信息
前言
绪论
一、研究背景
二、研究的目的和意义
三、研究的主要思路
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四、研究的特色与价值
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五、本课题的阶段性成果
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第一章 美味主题与动漫语言的契合
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一、“食在广州”的历史渊源与文化解读
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二、着笔于“色、香、味”内外
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三、食品分类的多面呈现
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四、创意策略应合不同受众的多样化需求
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五、方寸间的形式表达
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六、始于味道而见于真情
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第二章 网络平台的应用
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一、网络技术下的表达优势
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二、不同终端的平台类型
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三、依托网络平台进行的问卷调查
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第三章 漫画烹制下的“粤式拼盘”
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一、漫画典型角色的混搭组合
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二、针对手机平台的多种适应性展示
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三、向民间美术形式借鉴
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四、单幅网络漫画中的视觉流程引导
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第四章 动画《鸡公榄》的原味故事
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一、平凡味道照见的青葱岁月
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二、城市文化记忆的符号提取
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三、动画语境下广味风情的塑造
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第五章 表情包中的好滋味与萌趣味
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一、“萌食”元素的表情设计
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二、流行文化中夸张、幽默元素的大胆应用
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三、“食在广州”表情包的有用性研究
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第六章 网络游戏“动手做”饮食
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一、角色代入下的自我实现
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二、丰富层次体验的构筑
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三、现实应用的思考
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第七章 H5多效集合下的味道呈现
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一、从交互形式衍生的多维呈现
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二、由多媒体效果渲染的美味空间
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结语
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附录:引用网络作品信息
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参考文献
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后记
更新时间:2025-05-28 17:30:13