- 3dsMax 2018动画制作基础教程(第4版)
- 董洁
- 276字
- 2021-04-04 15:55:10
3.2.4 创建多边形
使用【多边形】工具可以创建任意边数的正多边形,可以产生圆角多边形,如图3-20所示。

图3-20 【多边形】工具
选择【创建】|【图形】
|【样条线】|【多边形】工具,然后在视图中按住鼠标左键并拖动创建多边形。在【参数】卷展栏中可以对多边形的半径、边数等参数进行设置,其【参数】卷展栏如图3-21所示,该卷展栏中的各项参数功能如下。

图3-21 【参数】卷展栏
●【半径】:设置多边形的半径大小。
●【内接】/【外接】:确定以外切圆半径还是内切圆半径作为多边形的半径。
●【边数】:设置多边形的边数。
●【角半径】:设置圆角的半径,可创建带圆角的多边形。
●【圆形】:设置多边形为圆形。