- 中文版3ds Max 2022基础教程
- 江奇志编著
- 601字
- 2025-03-28 14:13:30
1.2.2 命令面板介绍
3ds Max命令面板包含创建、修改、层次、运动、显示、实用程序等6个子面板,如图1-28所示。
1. 【创建】面板
【创建】面板可创建三维几何体、二维图形、灯光、摄影机、辅助对象、空间扭曲和系统,每个类型又分为若干子类型,如图1-29所示。选择想要的对象,在视口中拖拉即可创建。
2. 【修改】面板
【修改】面板可以有两方面的修改:一是修改创建参数,如图1-30所示,对于创建好了的对象,可以修改其长度、宽度、高度及分段数;二是可以添加各种修改器进行其他修改,如图1-31所示。

图1-28 3ds Max命令面板

图1-29 3ds Max创建几何体面板

图1-30 修改创建参数

图1-31 添加修改器
技能拓展
①修改创建参数时,可以按上下光标进行切换。
②由于修改器很多,可把常用的定制为面板。方法是:单击【配置修改器集】按钮→打开【配置修改器集】对话框→设置【按钮总数】→把左边常用的修改器拖到右边→单击【配置修改器集】按钮
→单击【显示】按钮即可,如图1-32和图1-33所示。

图1-32 【配置修改器集】对话框

图1-33 修改器集配置完成
3. 其他面板
本节讲的命令面板除了使用频率最高的【创建】和【修改】面板外,还有【层次】面板、【运动】面板、【显示】面板和【实用程序】面板。
【层次】面板主要调整坐标轴和IK(Inverse Kinematics,反向运动);【运动】面板主要是在做动画时使用,绘制静帧效果图时用不到;【显示】面板主要控制场景中对象的显示、隐藏与冻结;【实用程序】面板提供了很多实用工具。读者可自行查看,在后面的实例中会有相关的操作演示。