第1章 3ds Max基础知识

在学习3ds Max之前必须对其有一个整体的认知,包括软件概况、绘图流程、公司对模型的评价标准、视图与视口、视图控制技巧等,以便为后面的学习做出必要的铺垫。

学习目标

• 了解3ds Max的发展历程及应用领域

• 了解3ds Max 2022的新增功能

• 了解三维效果图及三维动画的制作流程

• 了解制图要领

• 掌握界面与视图的控制技巧

• 能熟练运用坐标系统及变形盒(Gizmo)