- 中文版3ds Max 2022基础教程
- 江奇志编著
- 1745字
- 2025-03-28 14:13:27
1.1.2 3ds Max 2022新增功能
中文版3ds Max 2022,是目前Autodesk 官方针对中国用户开发的一款三维设计制图软件,全称为Autodesk 3ds Max 2022。无论美工人员所在的行业有什么需求,中文版3ds Max 2022 都能为他们提供所需的三维工具来创建富有灵感的效果。其新增主要功能如下。
1. 智能挤出增强功能
在编辑多边形建模时,直接按住【Shift】键并拖动鼠标可执行智能挤出面操作,向内向外都能挤出。这个功能可以省去缝合、焊接等步骤,从而大大提高工作效率。
向内挤出时可以切割和删除网格任意部分的面,生成的孔将重新缝合到周围的面。此操作和布尔运算求差集类似,但与布尔运算不同的是,向内挤出操作是在多边形组件上执行。
向外挤出时,如果向外挤出的结果全部进入网格任意元素的另一面,则相交结果将缝合在一起以形成清晰的结果。此操作和布尔运算求并集类似。
步骤01 运行3ds Max 2022,绘制一个长方体,如图1-1所示。
步骤02 在长方体上右击,在弹出的快捷菜单中选择【转换为:】→【转换为可编辑多边形】命令,如图1-2所示。

图1-1 绘制长方体

图1-2 转换为可编辑多边形
步骤03 在数字键盘中按【4】键切换到多边形子对象,按住【Ctrl】键任意选择几个多边形,如图1-3所示。再切换到主工具栏中的【选择并移动】按钮,按住【Shift】键用鼠标将选择的多边形往下拖动到长方体内,此时会发现已将选择面绘制出孔洞效果,如图1-4所示。

图1-3 选择多边形子对象

图1-4 向长方体内挤出
步骤04 选择其他面,切换到主工具栏中的【选择并移动】按钮,按住【Shift】键用鼠标将选择的多边形往上拖动,即可做出并集效果,如图1-5所示。继续按住【Shift】键往上拖动鼠标,挤出效果如图1-6所示。

图1-5 向长方体外挤出

图1-6 继续挤出
步骤05 选择一个面,用同样的方法按住【Shift】键将其向Y轴拖动,效果如图1-7所示。继续拖动,直到与对面的体相交,此时会发现有自动焊接的效果,如图1-8所示。

图1-7 向Y轴挤出

图1-8 自动焊接效果
2. 【切片】修改器增强功能
在【切片】修改器上,增加了径向切片模式、封口、对齐面切片、参考比对等几个功能。
步骤01 新建一个文件,在透视图中创建一个球体,添加一个【切片】修改器,如图1-9所示。
步骤02 在【切片】卷展栏中选择【径向】模式,如图1-10所示,然后将【切片方向】修改为Y。

图1-9 添加【切片】修改器

图1-10 切换为【径向】模式
步骤03 调整径向切片两端的角度可以控制切片大小,如图1-11所示。此时切片器有孔洞,选中【封口】复选框即可对其封口,如图1-12所示。此外,封口处还可给予单独的材质。

图1-11 调整径向切片的角度

图1-12 封口
步骤04 删除球体,绘制一个四棱锥,添加【切片】修改器,如图1-13所示。单击【与面对齐】按钮,再单击四棱锥的一个侧面,如图1-14所示。

图1-13 添加【切片】修改器

图1-14 与面对齐
步骤05 单击【切片】左边的按钮,在展开的选项中选择【切片平面】子对象,在【切片类型】选项中选中【移除正】单选按钮,选中【封口】复选框,如图1-15所示。移动剪切平面,就会以所选平面对齐来进行切片,如图1-16所示。

图1-15 设置切片选项

图1-16 移动剪切平面
步骤06 单击【与面对齐】按钮右边的【重置Gizmo】按钮,然后在透视图绘制一个圆柱体,如图1-17所示。重新选择四棱锥,在【切片】修改器中单击【拾取对象】按钮,再单击圆柱体,如图1-18所示。

图1-17 绘制圆柱

图1-18 拾取对象
步骤07 切换到主工具栏中的【选择并移动】按钮,锁定Z轴向上拖动,可以随时控制切片高度,有一个参考功能,如图1-19所示。

图1-19 参考对象切片
3. 【对称】修改器增强功能
与【切片】修改器增强功能相似,3ds Max 2022的【对称】修改器也能实现径向对称、多轴对称和以对象上的面对称几个功能,如图1-20所示。
4. 【松弛】修改器增强功能
3ds Max 2022增加了【保留体积】复选框,激活后,将执行附加计算以减少模型中的小细节及噪点,同时保留其形状和清晰度,如图1-21所示。在处理包含大量不需要的细微曲面细节的数据(如用扫描和雕刻数据看到的内容)时,【保留体积】复选框非常有用。

图1-20 【对称】修改器

图1-21 松弛修改器【保留体积】选项效果对比
5. 其他新功能
• 改进了【挤出】修改器,能快速挤出复杂的图形。
• 增强了自动平滑功能,使用平滑、切角、编辑网格、编辑多边形和ProOptimizer等修改器及许多其他功能时,可以在较短时间内生成新的平滑数据。在调整网格、多边形或样条线等对象类型的平滑数据时,这些改进还将提高性能。
• 选择【渲染】→【烘焙到纹理】命令,增加了12个预置的贴图,可简化频繁的烘焙操作。
• 提供了安全改进等。