【第一天:余烬森林的陌生黎明】
【起因:实验室的意外】
曼哈顿的雨夜黏稠如墨,汤姆猫第N次被杰瑞鼠戏耍得撞进了老教授的地下室。空气中弥漫着甲醛和齿轮油的怪味,中央一台布满电弧的紫色水晶球正发出不祥的嗡鸣。杰瑞灵活地跃上操作台,爪子不慎勾落了一根连接线,刹那间紫色光芒暴涨,形成一个扭曲的裂隙。汤姆怒吼着扑向宿敌,却在触碰到杰瑞尾巴的瞬间,双双被卷入那片旋转的紫芒之中。失重感如同溺水,耳边是尖锐的能量呼啸,视野被割裂成无数碎片,最终在一片混沌中失去了意识。
【经过:苏醒与环境扫描】
“喵呜——!”
汤姆的哀嚎被粗糙的落叶 muffled。他挣扎着抬起头,刺鼻的泥土腥味混合着某种腐败气息涌入鼻腔。眼前不再是熟悉的地下室,而是一片枯木林立的森林,树木的枝干扭曲如鬼爪,覆盖着灰黑色的苔藓,天空呈现出一种病态的橙红色,仿佛永远笼罩在黄昏之中。
“吱吱!”
一声惊恐的尖叫从旁边的灌木丛传来。杰瑞鼠连滚带爬地钻出来,尾巴上还挂着几片带刺的叶子,小眼睛里满是骇然。他与汤姆对视的瞬间,本能地摆出逃跑姿势,但随即被周围的陌生环境震慑住。
【数据化:首次环境与人物状态】
-环境:余烬森林(新手区域)
-生态:枯萎植被,潜在丧尸威胁
-气候:永久黄昏,空气质量差
-人物:汤姆猫
-等级:1级(经验值:0/100)
-状态栏:
-生命值:100%
-饱食度:75%(正在缓慢下降)
-饥渴度:80%(正在缓慢下降)
-背包:(32格/空)
-格子1:(空)
-...
-格子32:(空)
-装备:无(初始状态)
-人物:杰瑞鼠
-等级:1级(经验值:0/100)
-状态栏:
-生命值:100%
-饱食度:70%(正在缓慢下降)
-饥渴度:75%(正在缓慢下降)
-背包:(32格/空)
-装备:无
汤姆甩了甩头,试图理解眼前的状况。他抬起爪子,发现指甲缝里嵌着泥土,而不是实验室的金属碎片。杰瑞则小心翼翼地嗅着地面,突然指着远处一棵断树上的黑色斑块:“吱吱!那是什么?”
【探索:初次资源收集】
两人对峙了三秒——这是他们刻在DNA里的本能,但此刻陌生环境带来的恐惧压倒了宿怨(协作概率6成触发)。汤姆低吼一声,率先走向那棵断树,杰瑞犹豫了一下,跟了上去。
-数据化:首次接触资源】
-物品:枯木
-类型:基础材料
-描述:干燥易碎的木材,可用于制作基础工具和建筑
-可堆叠:999/格
-物品:石头
-类型:基础材料
-描述:普通的岩石,可用于制作工具和武器
-可堆叠:999/格
汤姆尝试用爪子扒拉枯木,却只留下几道浅痕,反而磨得肉垫生疼。杰瑞灵机一动,捡起脚边一块鹅蛋大小的石头,用力砸向树干,木屑纷飞。汤姆见状,也有样学样,抱起一块更大的石头猛砸。
【制作:基础工具的诞生】
“喵!这样太慢了!”汤姆烦躁地扔掉石头,他注意到远处有几块形状规则的燧石。突然,脑海中浮现出一个模糊的界面——那是【7 days to die】的技能面板!
-技能面板(汤姆):
-基础工艺:1级(解锁:石斧、石镐、简易火把)
-力量:1级(提升近战伤害和负重)
-敏捷:1级(提升移动速度和闪避)
-耐力:1级(提升体力和抗疲劳)
汤姆集中精神,尝试调用【基础工艺】。他捡起两块燧石和几根较粗的树枝,按照脑海中的蓝图敲打捆绑。十分钟后,一把简陋的石斧出现在他爪中,木柄粗糙,石刃上还有不少缺口。
-物品:石斧
-类型:近战武器/工具
-耐久度:80/100
-伤害:8-12
-描述:简陋的石制斧头,可用于砍伐树木和战斗
-制作材料:燧石2,木材 5
杰瑞瞪大了眼睛,随即也模仿起来。他身材较小,只能制作更小的石镐。
-物品:石镐
-类型:工具/轻型武器
-耐久度:75/100
-伤害:5-8
-描述:适合小型生物使用的石镐,可用于挖掘矿石和自卫
-制作材料:燧石1,木材 3
有了工具,效率大大提升。汤姆挥舞石斧,“咔嚓”一声砍断一根小臂粗的枯木,获得了【枯木5】。杰瑞用石镐敲打地面的岩石,得到【石头 3】。他们的背包开始填充:
-汤姆背包:
-格子1:枯木*5(可堆叠至999)
-格子2:石斧(耐久80)
-杰瑞背包:
-格子1:石头*3(可堆叠至999)
-格子2:石镐(耐久75)
【遭遇:第一只丧尸】
正当他们专注于收集资源时,一阵令人牙酸的骨骼摩擦声从左侧灌木丛传来。汤姆瞬间绷紧肌肉,将石斧横在身前,杰瑞则“嗖”地窜到汤姆脚边,探头探脑。
一个身影蹒跚着走出——那是一个穿着破烂工装的人形生物,皮肤呈灰绿色,眼球浑浊,下巴不自然地脱臼着,喉咙里发出“嗬嗬”的低吼。它的动作迟缓,但身上散发的死亡气息令人作呕。
-数据化:首次遭遇怪物-普通丧尸】
-怪物:普通丧尸
-等级:1级
-生命值:50
-攻击力:10
-移动速度:缓慢
-特性:无特殊能力,被攻击后会吸引附近丧尸
-掉落:10%概率战利品袋
“喵呜!什么东西?!”汤姆下意识地后退一步,尾巴炸毛。杰瑞则尖叫一声,差点转身逃跑(逃跑概率4成未触发),但看到汤姆没有动,又强忍住恐惧。
丧尸蹒跚着扑向汤姆,腥臭的爪子挥来。汤姆侧身躲过,举起石斧狠狠劈在丧尸的肩膀上!
-战斗:第一次交锋】
-起因:丧尸被声音吸引,主动攻击
-经过:
-汤姆挥舞石斧,命中丧尸左肩,造成【伤害:10】,丧尸生命值降至40,耐久度消耗1(石斧耐久79)
-丧尸嘶吼着转身,爪子抓向汤姆腿部,汤姆跳跃躲避,未命中
-杰瑞见状,绕到丧尸背后,用石镐猛砸其膝盖,造成【伤害:5】,丧尸生命值降至35,石镐耐久74
-汤姆抓住机会,连续劈砍丧尸头部,两次命中(伤害:12+11),丧尸生命值清零
-结果:丧尸倒地,化为一滩绿色黏液,地上留下一个散发微光的小袋子
-经验值变化:
-汤姆:获得经验值15,当前经验15/100
-杰瑞:获得经验值15,当前经验15/100
-物品:战利品袋】
-类型:消耗品
-描述:可能装有战利品的袋子,右键打开
-开出:
-汤姆:枯木3,石头 2,技能点*1
-杰瑞:浆果5(食物,保质期7天),燧石 1,技能点*1
汤姆看着手中多出来的【技能点】,再次打开技能面板,将点加在【力量】上,力量提升至2级,近战伤害小幅增加。杰瑞也如法炮制,将技能点加在【敏捷】上,移动速度略有提升。
【建造:临时庇护所】
战斗结束后,两人都有些气喘吁吁。汤姆检查了石斧的耐久,心疼地舔了舔斧刃。杰瑞则盯着手中的浆果,小心翼翼地嗅了嗅。
-数据化:首次获得食物】
-物品:浆果】
-类型:食物
-保质期:7天
-效果:食用后恢复5点饱食度,3点饥渴度
-描述:野生浆果,味道酸涩,可短暂充饥
他们意识到必须建立一个安全的地方。汤姆凭借本能,选中了一个背风向阳的小土坡,周围有几棵粗壮的树木。
“吱吱!我们需要墙!”杰瑞比划着,用石镐在地上画出轮廓。
两人开始分工:汤姆负责砍伐更多枯木,制作【木板】(将枯木在背包中合成);杰瑞则挖掘石头,制作【石块】。他们的背包很快被填满,不得不将多余的材料堆放在临时据点旁。
-制作:木板】
-材料:枯木*2
-可堆叠:999/格
-制作:石块】
-材料:石头*2
-可堆叠:999/格
随着材料增多,汤姆尝试建造墙壁。他将【木板】和【石块】按照技能面板的指示组合,一面简陋的木石混合墙拔地而起。接着是第二面、第三面,最后用木板搭了个简易的顶棚,留了个缺口作为门。
-建筑:简易小屋】
-结构:木石墙壁4,木板屋顶 1,开放式入口
-防御:低(可抵挡普通丧尸的缓慢攻击)
-功能:提供庇护,可放置工作台等设施
他们在小屋内放置了一个用石块和木板搭成的【简易工作台】,这是制作更高级物品的基础。
-物品:简易工作台】
-类型:建筑/制作台
-功能:解锁更高级的制作配方,提升制作效率
-放置要求:平坦地面,室内
【任务:商人的初次召唤】
太阳(如果那团橙红算是太阳)缓慢西沉,天空的颜色愈发诡异。汤姆和杰瑞的状态栏显示:
-汤姆:
-饱食度:55%(下降中)
-饥渴度:60%(下降中)
-杰瑞:
-饱食度:45%(下降中)
-饥渴度:55%(下降中)
“吱吱!我饿了!”杰瑞捂着肚子,看着手中的浆果犹豫不决。汤姆也舔了舔嘴唇,眼神扫过周围的枯木,显然不能吃。
就在这时,远处的森林边缘传来一阵引擎轰鸣声,打破了死寂。一个由废旧汽车和铁板拼凑而成的移动堡垒缓缓驶来,车顶上插着一面破烂的旗帜,上面画着一个笑脸。
“喵?那是什么?”汤姆警惕地握紧石斧。
移动堡垒停在离他们小屋不远的地方,一个戴着防毒面具、穿着厚重防护服的人探出头,用扩音器喊道:“嘿!新来的幸存者!我是商人派克!想不想做点交易?”
-数据化:首次接触NPC-商人派克】
- NPC:派克
-身份:流浪商人
-交互:可接取任务,交易物品
-出现规律:每日随机时段在新手区域出现
汤姆和杰瑞对视一眼,小心翼翼地走近。派克扔出一个数据平板,上面显示着今日任务(当前天数1,1÷7余1,0