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    本书内容包括:Java概述、Java入门,Java语言的基础,Java中面向对象的思想。在Java中怎样创建类,创建对象,类的访问。类,接口,抽象类之间的继承和实现,Java中一些异常的处理,Java中集合的框架,Java中文件流,多线程的操作。对数据库的操作,Java应用程序和界面程序的开发。以及JavaWeb程序,Jsp页面,JavaBean实体和Webservlet技术。并且附带了几个完
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    《腾讯游戏开发精粹Ⅲ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继2019年推出《腾讯游戏开发精粹I》和《《腾讯游戏开发精粹II》后的诚意续作。本书收录了21个在上线项目中得到验证的技术方案,深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术
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    JetpackCompose是谷歌推出的全新AndroidUI开发框架,它采用更为先进的声明式开发思想,极大地提升了应用界面的开发效率。Compose颠覆性的设计理念使得其学习曲线较为陡峭,因此本书对知识点进行了系统全面的整理和编排。全书共分11章,从写第一行HelloWorld到实现一个全功能的产品级项目,帮助读者规划出了从入门到精通的*佳学习路径。除了对知识点细致的讲解之外,书中还穿插了
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    本书是一本Python入门书,适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的读者学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手,最终体验到软件开发的基本过程。本书是基于Python3.6版本编写的。本书结构非常简单,除“准备工作”之外,还包括52个习题,其中26个覆盖了输入/输出、变量和函数3个主题,另外26个覆盖了一些
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    本书将帮助读者系统掌握编写高效、优雅的Python代码的方法,快速成长为一位高水平的Python开发工程师。作者是Python编程领域的资深开发工程师,有多年的Python开发经验,本书得到了行业里15位技术专家的高度评价。为了帮助读者编写出高效的Python代码,本书不仅从源代码的角度系统地讲解了Python的语法,让读者能知其然并知其所以然,而且结合具体的应用需求,对并发编程、性能优化、测试与
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    Java并发编程无处不在,涉及的知识点多,要掌握并用好它并非易事。作者加多拥有在大型互联网公司阿里巴巴的丰富工作经验,遇到并解决了业务场景中很多实际的并发问题。本书是他对自己实践经验的总结与升华。为帮助读者解决学习中的各类痛点,作者将全书明确地分为基础篇、高级篇和实践篇,脉络清晰;全书以代码说话,辅以图表,让初学者能一步一步地深入堂奥,掌握并发编程的精髓。
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    本书以零基础讲解为宗旨,摒弃了枯燥乏味、层次结构混乱等缺陷,不会在初学者还不会编写一行代码的情况下,就开始讲解算法,这样只会吓跑初学者,让初学者难以入门。本书知识系统全面,吸取了十多本C++语言图书及教材的优点,全书共10章,涵盖C++语言基础、封装性、继承性、多态性、模板、输入输出流、异常处理、STL等主流C++语言开发技术。为了使大多数读者都能看懂,本书采用朴实生动的语言来阐述复杂的问题,其中
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    本书从Git的基本知识和操作方法入手,详细介绍了GitHub的各种功能,GitHub与其他工具或服务的协作,使用GitHub的开发流程以及如何将GitHub引入到企业中。在讲解GitHub的代表功能PullRequest时,本书专门搭建了供各位读者实践的仓库,邀请各位读者进行PullRequest并共同维护。本书旨在指导各位读者如何在开发现场使用GitHub进行高效开发,适合所有想要使用Git
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    本书是一本经典而实用的畅销Spring学习指南。第5版涵盖了Spring5.0和SpringBoot2.0里程碑式的更新。全书分为5个部分,共19章。第1部分(第1~5章)涵盖了构建Spring应用的基础话题。第2部分(第6~9章)讨论如何将Spring应用与其他应用进行集成。第3部分(第10~12章)探讨Spring对反应式编程提供的全新支持。第4部分(第13
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    《交互设计语言——与万物对话的艺术》分为上下两册,上册包括“迷茫”“语言”“电影”和“视角”4章,阐释了思维方式以及视角的转变,对于理解交互设计语言的内容至关重要。下册包括“符号”“框架”“实践”和“终章设计魔法”4章,阐释了交互设计语言的符号体系和应用案例。
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    本书语言简洁,层次清晰,精选了30个具有代表性的西门子PLC应用程序设计实例,实例类型丰富、覆盖面广、工程指导性强。本书不但详细介绍了实例的硬件接口设计,也对实例的程序代码做了重点分析,提供了深入的程序设计思想,既利于读者举一反三,又便学、易懂。
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    本书是对Java程序员面试必备知识点的总结,详细讲解了JVM原理、多线程、数据结构和算法、分布式缓存、设计模式等面试必备知识点,在讲解时不拖泥带水,力求精简。本书总计9章,第1章讲解JVM原理,涉及JVM运行机制、JVM内存模型、常用垃圾回收算法和JVM类加载机制等内容;第2章讲解Java基础知识,涉及集合、异常分类及处理、反射、注解、内部类、泛型和序列化等内容;第3章讲解Java并发编程知识,涉
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    本书从Docker基本原理开始,深入浅出地讲解Docker的构建与操作,内容系统全面,可帮助开发人员、运维人员快速部署Docker应用。本书分为四大部分:基础入门、实战案例、进阶技能、开源项目,第一部分(第1~8章)介绍Docker与虚拟化技术的基本概念;第二部分(第9~16章)通过案例介绍Docker的应用方法;第三部分(第17~21章)介绍一些进阶技能,如Docker核心技术实现原理、安全、高
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    本书为大模型应用开发极简入门手册,为初学者提供了一份清晰、全面的“可用知识”,带领大家快速了解GPT-4和ChatGPT的工作原理及优势,并在此基础上使用流行的Python编程语言构建大模型应用。通过本书,你不仅可以学会如何构建文本生成、问答和内容摘要等初阶大模型应用,还能了解到提示工程、模型微调、插件、LangChain等高阶实践技术。书中提供了简单易学的示例,帮你理解并应用在自己的项目中。此外
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    全书分为3篇。第1篇介绍编译器基础知识,包括中间表示,重点介绍SSA、数据流分析、支配、循环等知识,此外还介绍了LLVM的后端描述语言TableGen。第二篇剖析分LLVM代码生成,其中对代码生成的每一步骤都有提及,着重介绍指令选择、指令调度、寄存器分配和编译优化。同时还以BPF后端为例总结了如何基于LLVM开发一款新后端的编译器。第三篇附录主要总结了LLVM代码生成过程中使用的IR、BPF指令集
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    本书针对初学和自学读者的特点,以通俗易懂的语言介绍Java语言,讲解Java基础开发。内容包括Java语言的发展、环境配置、基本语法、流程控制语句、字符串处理、数组、面向对象、图形界面设计、输入输出、处理异常。让读者更好的体会Java语言编程开发。本书运用大量示例,让读者在实战中体会编程的快乐。建议读者边学边练,有难以理解的概念或知识一定要弄清楚,不能迷迷糊糊。要培养自己单独开发项目的能力。
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    Lua是一门设计精简、功能强大的脚本语言。本书将Lua解释器拆解,使用C语言,一步一步构建能够正确运行的Lua解释器。本书共6章,分别为Lua解释器概述,Lua虚拟机,Lua脚本的编译与虚拟机指令运行流程,Lua编译器,Lua的解释器的其他基础特征,dummylua开发案例:俄罗斯方块。阅读本书,并不需要读者事先精通有关编译原理的知识,书中会尝试用简洁的语言,向读者介绍相关的具体内容。Lua解释器
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    本书是原谷歌资深面试官的经验之作,层层紧扣程序员面试的每一个环节,全面而详尽地介绍了程序员应当如何应对面试,才能在面试中脱颖而出。内容主要涉及面试流程解析,面试官的幕后决策及可能提出的问题,面试前的准备工作,对面试结果的处理,以及出自微软、苹果、谷歌等多家知名公司的189道编程面试题及详细解决方案。第6版修订了上一版中一些题目的解法,为各章新增了介绍性内容,加入了更多的算法策略,并增添了对所有
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    本书是Python数据分析与挖掘领域的公认的事实标准,第1版销售超过10万册,销售势头依然强劲,被国内100余所高等院校采用为教材,同时也被广大数据科学工作者奉为经典。作者在大数据挖掘与分析等领域有10余年的工程实践、教学和创办企业的经验,不仅掌握行业的最新技术和实践方法,而且洞悉学生和老师的需求与痛点,这为本书的内容和形式提供了强有力的保障,这是本书第1版能大获成功的关键因素。全书共13章,分为
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    本书以最新C++标准(ISO/IEC14882:2003)为依据,把C++程序设计作为一个完整的体系,特别适合直接作为C++课程教材。同时,内容介绍的顺序上分成二个部分,第一部分:第1章~第9章,C++语言结构化程序设计。第二部分:第10章~第14章,以类为核心的面向对象程序设计。全书主要包含教程、上机实验指导和综合应用实习三部分内容。
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