- 会员Spring改变了企业级Java应用开发方式,让Java开发更简单、高效;SpringBoot作为Spring开发的黄金助手,则在这个基础上,让开发者的生活更上一个台阶!本书是SpringBoot的终极指南,以自动配置、起步依赖、命令行界面和Actuator这四个核心特性为基础,深入介绍SpringBoot的用法,让所有Java开发人员不费吹灰之力就构建出满足生产需求的服务,真正享受技术达人程序设计9.6万字4.5万人气
- 会员这是一部注重编码能力训练的实战性著作,既能帮助读者扎实掌握Rust的主要语法知识并具备实战能力,又能指导读者快速从初学者晋级为高手。全书秉持学以致用的原则:一方面,没有事无巨细地罗列Rust的每一个语法知识点,但是常用知识点和重要知识点悉数囊括;一方面,将各种常见数据结构和算法与Rust编程实战相结合,同时精选39道LeetCode高频算法面试题,帮助读者快速语法知识固化为实战能力。全书一共15章程序设计12.7万字4.5万人气
- 会员本书基于面向Python的OpenCV(OpenCVforPython),介绍了图像处理的方方面面。本书以OpenCV官方文档的知识脉络为主线,并对细节进行补充和说明。书中不仅介绍了OpenCV函数的使用方法,还介绍了函数实现的算法原理。在介绍OpenCV函数的使用方法时,提供了大量的程序示例。而且在介绍函数对图像的处理前,往往先展示函数对数值、数组的处理,方便读者从数值的角度观察和理解函数的处理程序设计19.6万字4.5万人气
- 会员本书采取“基础知识→核心应用→核心技术→高级应用→行业应用→项目实践”的结构和“由浅入深,由深到精”的学习模式进行讲解。全书共28章,不仅介绍了Java语言入门、面向对象编程、内部类、抽象类与接口、数组和方法、字符串、常用类等Java语言的基础知识,而且深入讲解了Java的常用类库、I/O编程、GUI编程、Swing编程、网络编程以及JDBC编程等核心编程技术,详细探讨了Java提供的各种软件开发程序设计20.8万字4.5万人气
- 会员本书循序渐进、由浅入深地详细讲解了C语言开发的技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体使用流程。全书共22章,第1~4章分别讲解了C语言开发的基础知识,包括C语言简介等;第5~10章分别讲解了函数、输入-输出、流程控制、数组操作等知识,这些内容都是C语言技术的核心知识;第11~20章分别讲解了指针、结构体、共用体和枚举、链表、位运算、预编译、文件操作、错误调试和高级编程技术的知识,这些程序设计25.6万字4.4万人气
- 会员深度学习是一块难啃的硬骨头,对有一定开发经验和数学基础的从业者是这样,对初学者更是如此。其中卷积神经网络、循环神经网络、对抗式神经网络是深度学习的基石,同时也是深度学习的3大硬骨头。为了让读者更好地理解掌握这些网络,我们采用循序渐进的方式,先从简单特例开始,然后逐步介绍更一般性的内容,最后通过一些PyTorch代码实例实现之,整本书的结构及各章节内容安排都遵循这个原则。此外,一些优化方法也采用这种程序设计11.9万字4.4万人气
- 会员本书分为两个篇章。第1篇主要介绍MATLAB基础知识,第2篇主要介绍MATLAB常用工具箱的使用。涵盖的主要内容有MATLAB的发展、优势、特点和系统组成,常用的数据类型,矩阵和数组的基本操作,程序设计的相关知识,图形处理的相关知识,GUI设计,数值分析技术,符号运算,常用的接口编程技术,文件的输入/输出机制,Simulink的基础知识,统计工具箱,图像处理工具箱,优化工具箱,曲线拟合工具箱,神经程序设计23.9万字4.4万人气
- 会员本书从实战应用出发,系统地讲解SwiftUI开发的全过程,内容丰富且实用性强,旨在帮助读者快速上手SwiftUI开发。本书共14章,从SwiftUI的基础概念开始,逐渐深入分析视图、动画、自动布局机制、栏目、代码整理、参数存储、网络请求、架构设计、设备管理、数据存储等主题,为读者提供全面的理论知识和实战技巧。本书适合对SwiftUI感兴趣的读者阅读。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,都能够通过程序设计7.9万字4.4万人气
- 会员本书是一本全面介绍如何利用Python自动化处理各类案头工作的实战教程。全书共11章,第1~3章介绍自动化办公的优势及需要掌握的Python必备基础知识;第4~7章介绍如何自动化操作Excel表格、Word文档、PPT文件和PDF文件等,读者可将所学知识直接应用于日常工作;第8~11章介绍如何实现其他软件的自动化操作,如自动组织文件、浏览器自动化、邮件自动化、图形用户界面软件自动化等,进一步拓宽办程序设计10.2万字4.4万人气
- 会员内容提要:本书循序渐进、由浅入深地讲解Python算法的核心技术,并通过具体实例的实现过程演练各个知识点的具体使用流程。全书共13章,包括算法,数据结构,常用的算法思想、线性表、队列和栈,树,图,查找算法,内部排序算法,经典的数据结构问题,数学问题的解决,经典算法问题的解决,图像问题的解决,游戏和算法等内容。本书不但适合研究和学习算法的初学者,也适合有一定算法基础的读者,还可以作为大中专院校相关程序设计16.9万字4.4万人气
- 会员本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D最新版本编写,书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。读者看完本书,初步拥有开发一款完整网络游戏的能力。程序设计12.4万字4.4万人气
- 会员量子计算被誉为下一代编程范式。随着一些量子计算平台和模拟器向公众开放,普通程序员也可以尝试编写量子计算程序,感受前沿科技的无穷魅力。本书不会解释晦涩的量子力学理论,而会采用直观的圆形表示法描绘量子比特,并从实践角度展示如何编写有趣的量子计算程序。通过本书提供的在线实验室网站,你可以动手运行书中的JavaScript示例代码。全书分为四大部分,分别介绍量子计算机编程的核心概念、原语、应用和发展趋势。程序设计12.2万字4.4万人气
- 会员本书系统地讲解了中文版3dsMax2018的各种工具和命令的使用,具体包括初识3dsMax2018、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄影机、材质和贴图、灯光、材质和渲染,以及基础动画和高级动画等相关工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习和工作的提前“练兵”。本书汇集了笔者多年的设计经验和教程序设计9.6万字4.3万人气
- 会员这是一本为专业程序员而写的书,写好代码、追求卓越和工匠精神是每个程序员都应该具备的优秀品质。本书共有13章内容,主要分为技艺部分、思想部分和实践部分。技艺部分详细介绍了编程技巧和方法论,并配以详尽的代码案例,有助于读者提高编写代码的能力,优化代码质量。思想部分主要包括抽象能力、分治思想,以及程序员应该具备的素养等内容。实践部分主要介绍了常见的应用架构模式,以及COLA架构的设计原理。程序设计9.6万字4.3万人气
- 会员本书秉承Flutter框架“一切皆为组件”的核心设计思想,配合大量实例,系统且全面地介绍Flutter2.0中各式各样的组件。同时,穿插于全书的“Flutter框架小知识”和“Dart语法小贴士”也可帮助刚入门的读者迅速掌握框架和编程语言中必备的基础知识。全书大致按照“由入门到精通”划分,又按功能板块细分,共分为3部分:基础篇(第1~5章)详细介绍基础布局、文字、图片、按钮、事件流、滚动列表等常用程序设计17.2万字4.3万人气