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版权信息
内容简介
前言
项目一 Java概述及开发环境搭建
任务一 认识Java
任务二 Java开发环境搭建
任务三 编写并运行第一个Java程序
任务四 Java与其他语言的比较
思考练习
上机实训(一)
项目二 Java语言编程基础
任务一 数据类型与常量、变量
任务二 运算符、表达式与语句
任务三 程序控制结构
思考练习
上机实训(二)
项目三 数组与方法
任务一 数组的定义及使用
任务二 方法的定义及使用
任务三 数组的引用传递
思考练习
上机实训(三)
项目四 Teacher类与对象的创建与使用项目四Teacher类与对象的创建与使用
任务一 Teacher类的创建
任务二 调用构造方法创建Teacher类对象
任务三 使用setter()和getter()方法访问被封装属性
思考练习
上机实训(四)
项目五 类的继承与多态
任务一 类的继承
任务二 进一步学习继承
任务三 类的多态
任务四 进一步学习多态
思考练习
上机实训(五)
项目六 抽象类、接口和包
任务一 抽象类和抽象方法
任务二 接口与接口的实现
任务三 包与访问权限
思考练习
上机实训(六)
项目七 异常捕获项目七异常捕获
任务一 除法计算工具——异常捕获及处理
任务二 进制转换工具——异常抛出
任务三 进制转换工具——声明异常
任务四 圆的计算工具——自定义异常
思考练习
上机实训(七)
项目八 Java中I/O的应用
任务一 标准输入/输出
任务二 File类
任务三 I/O流的分类
任务四 常用I/O流的应用
思考练习
上机实训(八)
项目九 图形用户界面编程
任务一 框架的设计
任务二 按钮和文本区的设计布局
任务三 事件响应及界面程序设计
思考练习
上机实训(九)
项目十 多线程
任务一 用Thread类实现多线程
任务二 用Runnable接口实现多线程
任务三 线程的同步与死锁
思考练习
上机实训(十)
项目十一 Java网络编程
任务一 网络编程InetAddress类的应用
任务二 TCP网络编程
任务三 UDP网络编程
任务四 多线程与网络编程的综合应用
思考练习
上机实训(十一)
项目十二 用Java集合来实现学生信息的管理
任务一 集合类的选择
任务二 采用List派生集合管理有序数据
任务三 采用Set派生集合管理无序数据
任务四 采用Map派生集合管理映射关系的数据
思考练习
上机实训(十二)
项目十三 使用JDBC实现超市进销存管理
任务一 JDBC编程环境的搭建
任务二 采用Statement完成数据库的增、删、改、查
任务三 采用PreparedStatement完成数据库的增删改查
思考练习
上机实训(十三)
项目十四 API帮助文档的使用
任务一 格式化日期SimpleDateFormat类的使用
任务二 网络编程类ServerSocket和Socket的使用
任务三 数据库编程类的使用
小结
项目十五 MyEclipse调试入门
任务一 调试阶乘程序代码
任务二 求水仙花数问题
任务三 分解质因数问题
小结
附录 思考练习参考答案
参考文献
更新时间:2019-10-14 11:24:27